Équipes et délégation
À quoi ça sert. Les équipes sont la façon dont un agent primaire délègue. Vous configurez les phases ici ; dans une conversation l’agent peut proposer un plan que vous Approve ou Skip. Les sous-conversations et le Team Dashboard montrent qui fait quoi. C’est de la collaboration, pas God Mode (plusieurs modèles sur la même tâche).
Quand l’utiliser
Section intitulée « Quand l’utiliser »- Le travail a besoin de spécialistes en parallèle ou en séquence, pas d’un agent seul.
- Des worktrees git pour que les éditeurs parallèles ne se marchent pas dessus.
- Des modèles de spécialistes manquants depuis la carte (Create now).
- Une mémoire d’équipe partagée : findings, decisions, blockers.
Déroulement typique
Section intitulée « Déroulement typique »- Ouvrez Agents et confirmez que le primaire et les spécialistes existent (assistant Team agents, ou créez-les ici).
- Démarrez une conversation, mettez Orchestration sur Auto ou Deep, envoyez un objectif complexe.
- Si Team proposal apparaît, relisez les phases (parallel / sequential), puis Approve (ou Create now).
- Team / Sub-conversations → Open Team Dashboard. Vous devez voir les chats membres, la phase et les entrées de mémoire d’équipe.
Fonctions
Section intitulée « Fonctions »Les agents collaborent par délégation, sessions d’équipe dans les conversations, et une interface facultative de configuration d’équipe.
Concepts
Section intitulée « Concepts »| Concept | Signification |
|---|---|
| Principal | Orchestre le travail quotidien ; peut déléguer |
| Équipe / spécialiste | Reçoit les tâches déléguées dans son domaine |
| Transfert | Passage du travail (souvent avec des artefacts) à un autre agent |
| Session d’équipe | Exécution multi-agents visible comme sous-conversations |
| Proposition d’équipe | Plan que l’utilisateur doit approuver avant le déploiement |
Constructeur d’équipe (interface agent)
Section intitulée « Constructeur d’équipe (interface agent) »| Commande | Signification |
|---|---|
| Constructeur d’équipe | Configurer des plans d’équipe multi-phases |
| N phases | Nombre de phases d’orchestration |
| Est. ~N tokens | Estimation approximative de tokens pour le plan |
Modes de phase (aussi sur les propositions d’équipe dans le chat) :
| Mode | Signification |
|---|---|
| parallèle | Les agents de la phase s’exécutent simultanément |
| séquentiel | Étapes ordonnées |
Worktrees et vérification
Section intitulée « Worktrees et vérification »| Comportement | Quand |
|---|---|
| Git worktrees | Les propositions d’équipe pour des objectifs complexes et épiques isolent les agents sous .eyas-worktrees/ (évite les conflits de fichiers lors d’éditions parallèles) |
| Commandes de vérification | Les agent.verifyCommands facultatifs dans le YAML lancent lint/test après une exécution, avant le critique de complétude — voir Configuration |
Dans les conversations
Section intitulée « Dans les conversations »Voir Conversations — Fonctions d’équipe :
- Arbre de sous-conversations
- Tableau de bord d’équipe (constats, décisions, blocages)
- Proposition d’équipe Approuver / Ignorer / Créer les spécialistes manquants
Chemin d’installation
Section intitulée « Chemin d’installation »L’étape facultative Agents d’équipe de l’assistant d’installation sélectionne des modèles de spécialistes. Modifiez plus tard sous Agents / Paramètres.